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九凤团队
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北京九凤制作人  邪恶大魔王
代表作品:
  • 《亚瑟传说》(SEGA MD),企划、编剧
  • 《太空战士》(SEGA MD),主企划
  • 《水浒传》(SEGA MD),制作人
  • 《吞食天地3》(SEGA MD),企划
  • 《百万大富翁》(Game Boy),制作人
  • 《水浒神兽》(Game Boy),制作人
  • 《楚留香新传》,企划
  • 《新绝代双骄3》,制作人
  • 《幻想三国志》,制作人
  • 《新绝代双骄ONLINE》,监制、制作人
  • 《幻想三国志2》,制作人
  • 《幻想三国志3》,制作人
  • 《幻想三国志4》,制作人
  • 《幻想三国志4外传》,制作人

  邪恶大魔王——郭旻奇。游戏行业从业经历近18年,历任主企划、制作人、监制等职位。现担任北京九凤制作人。
  在他手中创造出众多令玩家惊叹不已的著名作品:《太空战士》、《水浒传》、《吞食天地3》、《百万大富翁》、《楚留香新传》、《新绝代双骄3》、《幻想三国志》系列、《新绝代双骄ONLINE》等。
  这些游戏获得了众多重量级游戏奖项:CGM Gold“最受欢迎国产游戏奖”、游戏之星“最受欢迎游戏金奖”、“年度大赏”、“最佳单机游戏奖”、第十届中国游戏产业年会(CGIAC):中国游戏十强2013年度“十大最受欢迎的单机游戏”等。其中凭借《幻想三国志》2代和《新绝代双骄ONLINE》,两度获得了游戏之星“最佳制作人奖”的个人荣誉。
  郭旻奇从学生时代,过的是一边读书一边做游戏的生活,这样的经历他并不觉得辛苦,反而乐在其中。不疯魔不成活,他对于游戏制作的热情一直保持至今,并且早已进化为“游戏魔王”了。敬请各位期待他在研发的单机中爆发的魔力,与众伙伴一起给玩家朋友们再度打造一款“震惊”级别的大作!

  寄语:

  每每完成了一个作品,都会不禁思考“下个作品,我能用什么方法来让游戏更特别更好玩?”然而现实环境让许多想法只能留在脑海中,很难得能再有制作单机游戏的机会,及到了这把年纪还肯和我一起打拼的伙伴们。这将会让我更加慎重、努力及珍惜。很久之前我曾说过:“我们的游戏不一定最好,却是最用心的”,现在我会这么说:“我们的游戏是最用心的,也将会是最好的”。





北京九凤人文企划制作人  谜之小天天
代表作品:
  • 《新绝代双骄3》,编剧
  • 《幻想三国志》,编剧
  • 《幻想三国志2》,编剧
  • 《幻想三国志3》,编剧
  • 《幻想三国志4》,编剧
  • 《幻想三国志4外传》,编剧
  • 《新绝代双骄2 Online》,编剧、企划
  • 《萌谷帝国 Online》,企划
  • 《幻想三国志异传web game》,编剧、企划
  • 《新绝代双骄Online》大漠之花资料片,编剧
  • 《傲视三国 APP》,编剧、企划

  谜之小天天——卢彦蓉。2001年开始游戏剧情创作生涯,拥有13年游戏研发经验,资深编剧,现任北京九凤人文企划制作人。
  至今已完成了11款作品,种类遍及单机、端游、页游和手游,其中《幻想三国志》系列和《新绝代双骄》系列最让玩家印象深刻。创作的剧情和角色等内容帮助游戏获得诸如CGM Gold“最受欢迎国产游戏奖”、游戏之星“最受欢迎游戏金奖”、“年度大赏”、“最佳角色扮演游戏奖”、“最佳企划奖”、“最佳单机游戏奖”、第十届中国游戏产业年会(CGIAC):中国游戏十强2013年度“十大最受欢迎的单机游戏”等重量级游戏奖项。特别是在《幻想三国志》1代,得到了游戏之星“最佳原创剧本奖”的个人殊荣。
  相比代表“过去”的荣誉,她更重视“现在”,并对“未来”充满愿景。她最大的乐趣是看见构筑的世界一砖一瓦地形成,笔下的角色渐渐拥有自己的生命,并在游戏中走出精彩的人生。
  她深信的座右铭只有一个:先热爱自己做的游戏,游戏才会让人喜爱。

  寄语:

  能再做单机,再次与昔日的同伴们并肩作战,一直是这些年来放在心底最大的梦想。原以为这个梦终将随着年华老去,却没想到还有实现的一天。
  喜悦、激动、开心、感恩,心中澎湃的情感实在难以言喻,午夜梦回,甚至曾经担心只是美梦一场。
  如今走在梦想的路上,与众多优秀伙伴再度携手,我将更加珍惜、努力,希望能将心中满满的爱与美好,呈现给各位玩家。




北京九凤项目总监  御前带两把刀
代表作品:
  • 《仙剑奇侠传3外传》,执行企划
  • 《阿猫阿狗2》,执行企划
  • 《仙剑奇侠传4》,执行企划
  • 《商战·飞黄腾达》,企划
  • 《古剑奇谭》,关卡设计总监、代理主企划、执行企划
  • 《古剑奇谭2》,项目经理、主企划、关卡设计总监

  御前带两把刀——李宁。拥有11年游戏研发经验。历任执行企划、主企划、项目经理职位。现任北京九凤项目总监。
  曾经参与《仙剑奇侠传》系列、《古剑奇谭》系列、《阿猫阿狗2》等项目的研发。善于观察和从生活中提炼灵感,于是在每一款作品中都能迸发出新的概念或功能并实现之。
  他对于单机游戏有着一份特有的执着,日常最喜欢玩的大部分都是单机游戏,在他来看,单机游戏是最能表现思想性和艺术性的载体。因此,有此良机能与这么多资深的小伙伴一起,为创造单机新高峰而拼搏,他表示:“我的‘单机情结’的‘小宇宙’已再次燃烧起来,为了期待,必定全力以赴!”

  寄语:

  做一款单机不难,难的是做一辈子单机,继续走着。能与这么多“前辈”小伙伴一起,为了再创单机辉煌拼搏而激动不已。奔跑吧,小伙伴~
  奔跑吧,单机!



北京九凤企划监督  怕冷的男子汉-郭嘉
代表作品:
  • 《神人OL》,主企划
  • 《幻想三国志四外传》,主企划
  • 《幻想三国志四》,企划
  • 《幻想三国志异传》,企划

  怕冷的男子汉-郭嘉——郭家豪。自2007年一脚踩进了单机游戏制作的“坑”里,至今已8年,历任主企划、项目负责人。现为北京九凤企划监督。
  曾经参与著名单机作品《幻想三国志》系列3款作品和大型MMORPG《神人OL》的制作。在这些项目中负责过战斗系统、数值设定、关卡设计、剧情脚本等各种类型的工作,表现出其企划能力的全面和扎实,一如他的企划格言:“企划就是个狗皮膏药,哪里需要贴哪里”。
  如今走上一个更大的舞台,他为“单机梦”继续延伸而兴奋。不过,他很清楚要想上演一出优美的“舞台剧”,需要更多脚踏实地的设计和反复的雕琢。现在,他期许自已在未来不再是片狗皮膏药,而是一帖万灵丹。

  寄语:

  新的团队,新的专案,终于回到了单机游戏的制作。能跟这些熟悉的面孔合作、共同前进真心激动~华语单机RPG游戏的沉寂一直就像一块沉甸甸的大石头,如今有机会把这个石头推开,虽然我们的力量可能有限,但是我们坚持。




北京九凤动画/动作导演  霸王龙雷克斯
代表作品:
  • 《Murdered: Soul Suspected》,高级动画主管
  • 《Call of Duty: Ghost》,角色动画师
  • 《Call of Duty: MW3》,角色动画师
  • 《Call of Duty: Black Ops》,角色动画师
  • 《X-men origin: Wolverine》,电影动画师
  • 《Wolfenstein》,电影动画师
  • 《Singularity》,电影动画师
  • 《Dark Void》(Xbox 360),动画设计
  • 《Destroy all Human 3》,角色动画师

  霸王龙雷克斯——赵琦。拥有近20年动画相关从业经验,10年美国游戏研发经验,高级动画主管,现任北京九凤动画/动作导演。
  在他丰富的从业经历中,曾参与过多款次世代大作,如《Call of Duty》(使命召唤)系列、《X-men origin: Wolverine》(漫威动漫的金刚狼)、《Murdered: Soul Suspected》等。其中参与的《使命召唤》系列单作的销量达两、三千万以上。
  能够参与这样的大作,意味着他除了具有很强的技术实力外,必须对游戏的艺术性、对游戏的细节有着执着、严格甚至严苛的要求。并且会如同霸王龙一般,释放强大的攻击力征服过程中遇到的一个又一个挑战,直至完美。
  带着辉煌的经历加入九凤,他会一如既往,仔细打磨“九凤RPG”剧情的每一个动作、画面、镜头等,希望能够与众多伙伴一同创造出令人惊叹的国产单机游戏作品。

  寄语:

  在美国游戏界工作将近十年,参与过多款次世代单机游戏的制作。从史上最畅销的《使命召唤》第一人称系列,到漫威漫画《金刚狼》第三人称英雄游戏,还有恐怖故事解谜游戏,每款单机游戏都有让游戏迷疯狂着迷的元素。
  带着这些创意和经验加入九凤团队中,期待能融合东西方游戏的元素,制作出让人惊艳的经典RPG单机游戏作品。




北京九凤人文企划副制作人  歌姬珮
代表作品:
  • 《新绝代双骄online》及2部资料片,编剧
  • 《幻想三国志3》及资料片,编剧
  • 《幻想三国志4》,编剧协力
  • 《新绝代双骄2 online》,企划
  • 《萌谷帝国online》,编剧
  • 《神人online》,编剧
  • 《Kingdom Knights》(王国骑士团),编剧
  • 《英雄纪元》,编剧

  歌姬珮——黄珮琄。在游戏业担任编剧11年,兼具作词、配音和主题曲演唱才能的才女,资深企划。现担任北京九凤人文企划副制作人。
  彼时,语文老师寻常布置的一次调查报告,让她在枯燥的理工课业中探索到了心中对于文字真正热切的渴望。而作为一位对游戏“零理解”的新人,又意外一脚踏进了游戏业。凭借儿时家庭磨炼出的抗压性极强的个性,她努力汲取养分,最终创造出让玩家和业内刮目相看的一系列如《幻想三国志》、《新绝代双骄OL》等优秀作品,由她献声的游戏歌曲也备受玩家喜爱。
有了这段经历,她对于单机游戏有了更深的感情,也更加珍视能够制作单机游戏的机会。如今,加入九凤团队,与一群重视品牌、重视单机游戏的伙伴们一起努力,她一定会竭尽所能献出自己所长,打造出感动人心的优质作品!

  寄语:

  在此之前,如果有人问我“目前人生中最遗憾的事情是什么?”我会毫不犹豫的说“我很遗憾……无法再做单机游戏了。”能再次与重要的伙伴们齐聚、为实现同一个梦想而努力,心中的感动实在难以言喻。过往的制作经历,现在都已成为宝贵养分;未来,期许在这里能绽放出最美丽的花朵!




北京九凤视觉导演  后青春期的白
代表作品:
  • 《幻想三国志2》,企划
  • 《幻想三国志3》,执行制作人
  • 《幻想三国志4》,执行制作人
  • 《幻想三国志4外传》,执行制作人
  • 《新绝代双骄1》,美术整合企划
  • 《新绝代双骄2 OL》,美术整合企划
  • 《萌谷帝国online》,宣传影片后制导演
  • 《神人OL》,宣传影片后制导演
  • 《英雄纪元》,过场动画导演

  后青春期的白——白淳易。拥有11年游戏研发和2年影视制作经验。历任动画导演、执行制作人职位。现任北京九凤视觉导演。
  2004年,他因缘际会接触到了游戏产业,而游戏制作也是他自小就有的梦想之一。幸运的是,第一次参与制作的游戏《幻想三国志2》就在两岸三地取得相当好的销售成绩,并且获得“游戏之星”最佳游戏等6项大奖,该作也经由日本厂商代理发行日文版,在当地发售并获得好成绩。从此,他更坚定了游戏梦,陆续制作了《幻想三国志3》、《幻想三国志4》、《幻想三国志4外传》、《新绝代双骄online》等一批优秀游戏作品,获得了口碑与市场的双赢。
  正如他的昵称一样,他是一个兼具理性与感性,并时时刻刻把追求理想的信念付诸实际行动的人。经他手的游戏或影片,会加上与市场有区别度的创造性元素,并且绝不因追求短期获利而牺牲用户的体验与品质。一切努力,都为了让玩家或观众能获得最有创意与乐趣的体验!

  寄语:

  曾经幻想过如果可以再做单机那该有多好,
  曾经模拟过如果可以用高端引擎制作单机那会有多棒。
  那个曾经到如今已然是进行ING,
  感谢九凤提供这个机会让一群志同道合的伙伴能聚首重温旧梦,
  而这个酝酿多年的梦将会有无限的爆发力,
  带给整个华人游戏世界新的感动。
  就像集结复仇者联盟的S.H.I.E.L.D,
  我们将有更多新的超能成员会加入J.O.Y.F.U.N,
  请玩家们再给我们一些时间,我们将……
  一游入魂,震撼每个人的灵魂。



北京九凤美术监督  曦_kaweh
代表作品:
  • 《王国骑士团》,美术总监
  • 《傲视三国》,美术总监
  • 《神人OL》,美术总监
  • 《火凤三国》,美术总监
  • 《萌谷帝国OL》,美术总监
  • 《三国霸业》系列,美术总监
  • 《超时空英雄传》系列,美术总监
  • 《CYC WEE Online》,美术总监
  • 《东方雀神》,PSP,美术总监

  曦_kaweh——李世彬。游戏行业从业经历超过20年,历任美术经理、美术总监,现任北京九凤美术监督。
  曾经参与了《王国骑士团》、《火凤三国》、《萌谷帝国》、《三国霸业》系列、《超时空英雄传》系列、《傲视三国》、《神人OL》等数十款大大小小的项目,其中部分项目还获得过GameStar最佳战略游戏奖、GameStar网页类最佳战略游戏奖。
  从可爱风格的益智小游戏到奇幻风格的大型MMO游戏,丰富的经验使他对于游戏设计概念能够快速理解和精准掌控。精细规划、谨慎监督、亲和沟通是他管理美术部门的方式,对美术同事细心指导,为他们发挥创造力提供了良好的氛围。
  外表给人感觉温和、谦恭的李世彬,有着严谨、细致、认真的工作风格,更有对于美术细节执着的追求。虽然拥有资深的经历,但他对于每一个新的项目都充满敬畏和激动,他要求自己全力以赴为新项目赋予完美的“生命”、新的“感动”。

  寄语:

  2014,冬,北京。一个我开始可以看得更远的地方,也是第一次觉得离世界好近。
  虽然跟着前辈做了大半辈子的游戏,但每次开发游戏都始终像学骑车的小孩,带着忐忑心。
  九凤拥有新的团队、新的专案、更好的伙伴,我们都在心里渴望再次实现对游戏的感动。




北京九凤3D场景美术组长  温情小米娘
代表作品:
  • 《幻想三国志1》,美术设计
  • 《幻想三国志2》,美术设计
  • 《幻想三国志3》,美术组长
  • 《幻想三国志4》,美术组长
  • 《幻想三国志4外传》,美术组长
  • 《新绝代双骄1 Online》,美术设计
  • 《新绝代双骄2 Online》,美术组长
  • 《神人Online》,美术组长
  • 《萌谷帝国Online》,美术组长
  • 《火凤Online》,美术组长

  温情小米娘——魏秀玲。具有13年游戏研发经验,资深美术、主美术。现任北京九凤3D场景美术组长。
  这13年里她参与了知名的《幻想三国志》系列、《新绝代双骄》系列等作品的制作,经历了无数大大小小的加班赶工,并协助游戏获得2007年GAME STAR游戏之星“最佳美术设计奖”。
  13年的磨炼让她从一个小兵成长为指挥带兵、对画面有独到理解的将领,能够将整个美术内外事务管理的井井有条,保质保量制作出精美的资源,并且不断尝试更高的挑战。而这一切在她来看,只是为了将最好的画面呈现给玩家。
  看了上面的描述,不要以为她是很严肃的人哦,实际上她待人像她的昵称一样“温情”。她希望用心来激发同事的创意,更希望这种“用心”能够借由游戏传播得更远更广,让素不相识的玩家都能够感受到。所以,敬请期待她在九凤RPG中的诚意表现吧~

  寄语:

  美术,是游戏第一眼印象。但以前我总认为,没有“最美”的画面,只有“最适合游戏玩法表现”的画面。但现在,我们有机会挑战与实现两者,想起来还真令人雀跃!
  多年前有幸参与历代《幻想三国志》单机制作,如今原以为已被移动平台游戏占满的市场中,难得还能有机会与现在的伙伴们一起制作单机,愿我们能一起用热血再次创造单机时代的历史!